UNIVERSIDADE ESTADUAL DO SUDOESTE DA BAHIA
MÓDULO 5 – MULTIMÍDIA
Prof.ª TUTORA: SOCORRO CABRAL
ALUNA: DILMA MELO SOUZA
PLANO DE TRABALHO
OBJETIVOS
Utilizando o software Jclic, a criança deverá conhecer através do jogo (cruzadinha) algumas características dos animais, bem como reconhecer a grafia das palavras
CONTEÚDO: Cruzadinha dos Animais.
PROCEDIMENTOS:
A atividade a ser desenvolvida seguira os seguintes passos:
1º passo – Apresentação da atividade criada no Jclic
2º passo – familiarizar com o ambiente on line.
3º passo - Explicar a atividade a ser aplicada ( cruzadinha)
4º passo – Mediar a atividade.
RECURSOS: computador, câmera digital, recursos humanos.
AVALIAÇÃO:
Observação da participação da criança na atividade proposta.
IMAGENS DA EXECUÇÃO DA ATIVIDADE